Head Phone Girl

Head phone girl

Illustration for Yuukaï Rpg'handbook, around 8H of work.
And the timelapse 15m :

Another timelapse for people witch don't have time to see my method, only 3m :

Music Playlist : M.O.V.E.: DIVE INTO STREAM 01. DIVE INTO STREAM DIVE INTO STREAM 02. KEEP ON MOVIN' DIVE INTO STREAM 03. ‘???flight Systematic Fantasy - Good Day Good Time 06 - Good Day Good Time (Instrumental)

Alpha the Ultimate Magical Girl !

Alpha the Ultimate Magical GirlAlpha the sexy Ultimate Magical Girl. A this time she training to save innocents and for that she work with the Love-love compagnie to fight vilain. But why the compagnie fight bad guy ? Do it have some secret purpose ? In futur Alpha will discover the ugly truth, but by doing this she will officially be associate white evil people by the Love-love compagnie. How do she could be safe ? Around 20h of work, Illustration made for my rpg YuuKaï.

Alpha the sexy Ultimate Magical Girl. A this time she training to save innocents and for that she work with the Love-love compagnie to fight vilain. But why the compagnie fight bad guy ? Do it have some secret purpose ? In futur Alpha will discover the ugly truth, but by doing this she will officially be associate white evil people by the Love-love compagnie. How do she could be safe ?

Around 20h of work, Illustration made for my rpg YuuKaï.

Music : Infected Mushroom - 2007 - Vicious Delicious 03. Vicious Delicious 05. Suliman 06. Forgive Me 10. Change The Formality 11. Before

DDR Ultimate Dance Dance to the Perfect Score !

Ultimate Dance Dance to the Perfect Score !In Shibuya district.

A girl in Shibuya, around 18h of work, x4000,
Final Illustration : http://www.lunart.fr/albums/yuukai/content/hit-the/lightbox/
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Sound by NCS : https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds
Playlist : Alone Feat. Kathryn MacLean Clearly Feat. Iain Mannix Tetrix-Bass-Feat.-Veela-The-Light-Original-Mix The Edge Featuring Kathryn MacLean - Electro-Light venemy ft. emily jane - heartbeat daft punk - get lucky (razihel remix) Elevate Final final

Susano-o no Mikoto

Susanoo no KamiSusanoo est un Kami, dieu issue de la mythologie Shinto et fils d’Izanagi. Il naquit lorsque son père se purifia dans une rivière sacrée de retour du voyage au royaume des morts, le pays de Yomi. Au même moment, naquis aussi sa sœur Amaterasu Kami solaire, et son frère Tsukiyomi seigneur comptable des Lunes. Atour de 15H de travail. Susanoo is a Kami, god from Shinto myth and son of Izanagi. I was born when his father purify himself after his journey in the kingdown of the dead, land of Yomi. At the same time, his sister Amaterasu Kami of the sun and his brother Tsukiyomi Kami of the moon born to. Around 15H of work.

Susanoo est un Kami, dieu issue de la mythologie Shinto et fils d’Izanagi. Il naquit lorsque son père se purifia dans une rivière sacrée de retour du voyage au royaume des morts, le pays de Yomi. Au même moment, naquis aussi sa sœur Amaterasu Kami solaire, et son frère Tsukiyomi seigneur comptable des Lunes. Atour de 15H de travail.

Susanoo is a Kami, god from Shinto myth and son of Izanagi. I was born when his father purify himself after his journey in the kingdown of the dead, land of Yomi. At the same time, his sister Amaterasu Kami of the sun and his brother Tsukiyomi Kami of the moon born to. Around 15H of work.

Final Illustration http://www.lunart.fr/albums/yuukai/content/susanoo/lightbox/

Music : "One Winged Angel (From "Final Fantasy VII Advent Children")", Warner Chappell

R.I.P. : Critique

R.I.P. (Rest Is Prohibited)

CouvertureRIP-W4.jpg

J'ai enfin lut récemment ce que j'avais loupé. À l'époque j'avais seulement parcouru les créatures et les scenarii pour mon travail d'illustration. On y incarne des agnostiques décédés qui sont envoyés de force dans un nouveau purgatoire conçut par les dieux des plus grandes religions. Ils luttent contre un ennemi invisible, l'Autre, qui phagocyte les âmes des athées. Il semblerait qu'il soit aussi responsable de la présence du Voile Obscur, véritable obstacle à l'omniscience des dieux et qui camoufle les miracles et le surnaturel.

J'ai bien aimé la 1ère partie qui parle de théologie. Bien écrite, pertinente et claire malgré un sujet difficile, elle trouve une logique rafraichissante au monde d'aujourd'hui. Pourtant j'ai trouvé la lecture des règles moins bonnes. Celles-ci sont déséquilibrées et pas toujours limpides. Ceci-dit elles ne sont pas un véritable frein pour prendre plaisir à jouer à ce jeu. Car en effet à mi-chemin entre l'aspect délirant d'INS ou Zombie, et un classique scénario d'enquête occulte contemporain aux ramifications psychologiques, ce jeu a sa propre touche personnelle. Bien que cohérent, l'intervention de la folie semble être une manière un peu artificielle d'agrémenter les partie d'un bonne dose de chaos. À l'inverse, la limite de temps (12H) pour résoudre l'enquête impose une pression qui rythme les parties. Si je dois lui reprocher une chose majeure c'est la répétition. En effet l'introduction des personnages dans le nouveau purgatoire est répétée trois fois, ainsi que les mécaniques d'univers au sujet du transport des objets, du voyage sur terre et d'autres petites broutilles encore. C'est dommage sur si peu de page (environ 200) qu'il y ait tant de répétitions et si peu de place pour étoffer le background. Heureusement les scénarii sont plutôt intéressants et les créatures décrites dans le bestiaire suffisamment vastes pour couvrir n'importe quelle envies que vous pourriez avoir en concevant vos scénarii. Finalement, le cœur du texte aurait pu tenir dans un relié de 150 pages, qui bien que pertinent aurait mérité moins de répétition et plus de secrets du monde.

Mentia Mancie

Tentacle Girl

Mentia Mancie est un système de jeu qui a pour humble objectif de permettre de jouer des scénarios où la folie des personnages est enfin un protagoniste important pour l'histoire. C'est mon insatisfaction face aux lourdeurs de certains systèmes ainsi que ma frustration quant au manque d'intérêt des folies proposées qui a motivé cette élaboration. Ce jeu permet d'avoir des règles communes, offrant l'opportunité de concevoir des scénarios en cross-over pour les univers suivants : L'Appel de Cthulhu, Delta Green, CthulhuTech, Unknown Armies. D'autre part, il s'adapte sans problème à tout scénario impliquant de l'horreur, de la psychologie, du surnaturel ou les trois. Donc libre à vous d'en faire ce que bon vous semble.

Mentia Mancie - Système de Jeu

Mentia Mancie - Fiche Personnage Éditable

Octo Lord

Afin d'accompagner tout cela voici un scénario d'horreur psychologique avec pré-tirés :

De la psychose à la névrose est un plongeon dans les abysses de la terreur. Le désespéré, le pyromane, l'hypersexuel, le tueur d'enfants et le boucher sanguinaire, tous des psychopathes schizophrènes en quête de vérité. Voyage mystique et surréaliste dans un univers glauque, sinistre et trash. Pour joueurs avertis !

Scénario Mentia - De la Psychose à la Névrose

Scénario Mentia - De la Psychose à la Névrose - Fiches Personnages


D'ailleurs le scénario ainsi que le système de jeu vient d'être publiés dans les Chroniques d'Altaride, un fanzine fort sympathique :

Chroniques d'Altaride n°23 - La folie

Delta Green - Scénario - L'invasion venue d'ailleurs

SickCreatureW.jpg
Écrit a l'occasion de la convention des Griffons de Pessac je vous le met en partage ici :
Invasion venue d'ailleurs

Synopsis
: À Tullahoma dans le Tennessee, comtés de Coffee et Franklin, l'Arnold Engineering Development Complex est occupé par un centre d'expérimentation secrètement sous le contrôle de Mj12. Delta Green a noté que ces deux derniers mois il y a eu une hausse des agressions impliquant des schizophrènes à tendance paranoïaque. Certains sont même parvenus à tuer leurs victimes ; l'on compte 5 assassinats et 29 agressions. Cela est suffisant pour qu'une soirée à l'opéra soit orchestrée. Soupçonnant l'implication de MJ12 le mot d'ordre est la discrétion.