White Wolf United - fusion par Lunart

C’est avec un réel enthousiasme que je vous présente White Wolf United, ou WWU : un système de jeu entièrement gratuit, conçu pour faciliter l’organisation de campagnes réunissant les différents univers des gammes White Wolf — Vampire, Mage, Changelin, Loup-Garou, Promethean, Geist, Démon, et bien d’autres encore.

White Wolf United - Règles (PDF)

Une aide de jeu pour facilité la prise en main coté joueur :

Aide de Jeu - Carte par Espèce (PDF)

Un fiche perso éditable (elle porte le titre de la future campagne qui sera publiée. Mais en l'occurence elle utilise bien les règles ci-dessus !

La fiche Personnage Editable (PDF)

Ce projet est né du sentiment de vide que j’éprouvais à l’égard des jeux inscrits dans les Mondes des Ténèbres. Frustré de ne pouvoir fusionner avec fluidité les différentes gammes proposées par White Wolf, j’ai choisi de concevoir un système aux règles unifiées, permettant — selon ma vision — de conserver le meilleur de chaque jeu et de chaque édition. 

Le socle de ce système repose en grande partie sur Chroniques des Ténèbres V2, tout en intégrant des éléments issus d’autres lignes narratives et en simplifiant nombre de règles. Ainsi, par exemple, le *Lore* de certains jeux, tel que *Mage*, s’inspire de *Mage : l’Ascension* de l’ancien Monde des Ténèbres, mais s’appuie sur les mécaniques de *Chroniques des Ténèbres*, adaptées à cette seconde édition. D’autres propositions, comme les *Démons* et les *Scions*, sont rééquilibrées afin de trouver leur juste place aux côtés des autres espèces jouables. Le *Lore* des *Démons* s’apparente davantage à celui de la série Supernatural, tandis que l’adaptation des *Scions* reste encore à finaliser. Néanmoins, l’ensemble des autres factions est d’ores et déjà jouable. 

J’en conviens volontiers : l’abondance de pouvoirs et la diversité des listes rendent l’équilibrage perfectible. Toutefois, il tend à s’affiner à mesure des expériences de jeu, et le système gagnera en justesse au fil des parties. 

Certains objecteront, à raison, que les équipes composées de créatures surnaturelles aussi variées sont difficilement crédibles. Et ce n’est pas entièrement faux. Cependant, l’intention ici est de réunir des orphelins, rejetés par leurs semblables, contraints de s’allier malgré leurs différences pour survivre dans un monde qui les traque. 

Sur le plan narratif, il existe mille façons de justifier l’existence d’une telle équipe disparate. Une campagne que j’ai moi-même écrite, intitulée Le Collier d’Harmonie, en est un exemple emblématique. Si les quatorze scénarios se passant tous a Bordeaux et aux alentours qui la composent sont déjà rédigés, il me reste néanmoins à les affiner avant de pouvoir les proposer sous une forme pleinement présentable.

Bianca Vampire

Bianca is a blind vampire. Around 28H of work. Sorry I forgot to record the first sketching steps.  

Bianca Born
Bianca Fight
Bianca Diplomate
Bianca's Life
Bianca - Vampire

Music : Chiasm Disorder, Isolated, Chiasm