Nous avons enfin terminé la rédaction et la mise en page de notre adaptation de l'univers de Naruto en jdr : Shinobi-Naruto ! Une relecture est en cours (80/116), si certains d'entre vous souhaiteraient participer c'est envisageable, contactez moi par mail : lunatictrance@hotmail.com
J'ai choisi à dessein, avec l'aide de Malicia, d'approfondir l'univers, de compléter et de rééquilibrer ce qui le compose. Donc comme promis voici le pdf :
Il y a quelques temps de cela, vers le début d'année, je me suis mis en tête de maitriser Eclipse Phase. C'est un jeu si excellent sur de nombreux points que je ne voulais pas passer à côté. Cependant comme je ne suis pas un conteur capable de retenir une tonne de règles, aussi bien que soit le système simulationniste d'origine, il ne me correspondait pas. Alors j'ai fait des recherches pour trouver une alternative.
Étant intrigué par les nouvelles tendances narrativistes, j'avais déjà eu un contact avec le Projet Moonlight. C'était selon moi une bonne initiative, mais qui manquais de finition sur pas mal d'éléments. Poussant plus loin mes recherches, je suis tombé sur un site anglais transcrivant Eclipse Phase au système Fate. Comme ils étaient loin d'avoir finit et qu'il me paraissait dérisoire d'espérer avoir une version jouable avant beaucoup de temps, j'ai entamé le travail.
Dans les compléments que je n'ai pas produit mais que je vais relayer ici il y a :
La carte du système solaire :
Carte du Système Solaire La traduction de l'essentiel des règles Fates, bien faites mais saupoudrées de quelques fautes par GUILLAUME GODBOUT :
Fate Acceléré - Trad Fr
Sinon leur site fichtrement incomplet est ici : http://www.eclipse-fate.de/ Autant je salue l'idée, autant j'ai l'impression qu'à tout vouloir convertir ils ont produit beaucoup de listes longues et fastidieuses à lire. Pour l'instant, je ne suis pas séduit par leur conversion, mais qui sait rien de mieux que la pratique pour s'en faire une idée !
Pour dans un avenir plus ou moins proche, il me reste à produire une mise en page sous Indesign, ainsi qu'une aide de jeu au sujet de l'univers. Je remercie Ouroboros et Willy pour leur travail de relecteurs ;) Bonne lecture à tous et j'espère que vous passerez grâce à cela d'excellentes parties !
Alpha the sexy Ultimate Magical Girl. A this time she training to save innocents and for that she work with the Love-love compagnie to fight vilain. But why the compagnie fight bad guy ? Do it have some secret purpose ? In futur Alpha will discover the ugly truth, but by doing this she will officially be associate white evil people by the Love-love compagnie. How do she could be safe ?
Around 20h of work, Illustration made for my rpg YuuKaï.
Music : Infected Mushroom - 2007 - Vicious Delicious
03. Vicious Delicious
05. Suliman
06. Forgive Me
10. Change The Formality
11. Before
Sound by NCS : https://www.youtube.com/user/NoCopyrightSounds Playlist :
Alone Feat. Kathryn MacLean
Clearly Feat. Iain Mannix
Tetrix-Bass-Feat.-Veela-The-Light-Original-Mix
The Edge Featuring Kathryn MacLean - Electro-Light
venemy ft. emily jane - heartbeat
daft punk - get lucky (razihel remix)
Elevate Final final
J'ai enfin lut récemment ce que j'avais loupé. À l'époque j'avais seulement parcouru les créatures et les scenarii pour mon travail d'illustration. On y incarne des agnostiques décédés qui sont envoyés de force dans un nouveau purgatoire conçut par les dieux des plus grandes religions. Ils luttent contre un ennemi invisible, l'Autre, qui phagocyte les âmes des athées. Il semblerait qu'il soit aussi responsable de la présence du Voile Obscur, véritable obstacle à l'omniscience des dieux et qui camoufle les miracles et le surnaturel.
J'ai bien aimé la 1ère partie qui parle de théologie. Bien écrite, pertinente et claire malgré un sujet difficile, elle trouve une logique rafraichissante au monde d'aujourd'hui. Pourtant j'ai trouvé la lecture des règles moins bonnes. Celles-ci sont déséquilibrées et pas toujours limpides. Ceci-dit elles ne sont pas un véritable frein pour prendre plaisir à jouer à ce jeu. Car en effet à mi-chemin entre l'aspect délirant d'INS ou Zombie, et un classique scénario d'enquête occulte contemporain aux ramifications psychologiques, ce jeu a sa propre touche personnelle. Bien que cohérent, l'intervention de la folie semble être une manière un peu artificielle d'agrémenter les partie d'un bonne dose de chaos. À l'inverse, la limite de temps (12H) pour résoudre l'enquête impose une pression qui rythme les parties. Si je dois lui reprocher une chose majeure c'est la répétition. En effet l'introduction des personnages dans le nouveau purgatoire est répétée trois fois, ainsi que les mécaniques d'univers au sujet du transport des objets, du voyage sur terre et d'autres petites broutilles encore. C'est dommage sur si peu de page (environ 200) qu'il y ait tant de répétitions et si peu de place pour étoffer le background. Heureusement les scénarii sont plutôt intéressants et les créatures décrites dans le bestiaire suffisamment vastes pour couvrir n'importe quelle envies que vous pourriez avoir en concevant vos scénarii. Finalement, le cœur du texte aurait pu tenir dans un relié de 150 pages, qui bien que pertinent aurait mérité moins de répétition et plus de secrets du monde.
Voila une aide de jeu pour tous passionnés de Nobilis, le jeu de rôle conceptuel et divin. J'ai écris cela il y a longtemps pour étoffer les campagnes que je maitrisais, c'est un résumé des PNJ présent dans le livre ainsi que l'ajout de bon nombre de Famillia Caelestis.
J'ai réalisé pour le Game-chef 2014, un jeu de rôle narrativiste où l'on joue des seigneurs égrégores. Ce sont de simples hommes et femmes qui par leur vécu entrent en harmonie avec un égrégore issue des courants de pensées de l'humanité. Cela leurs offrent des pouvoirs divins et d'infinies possibilités. Le jeu comprend 12 factions avec pour chacune 4 sous-catégories, plus une faction qui n'en n'est pas vraiment une. Je vous souhaite une bonne lecture ;)